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第 4 章(第2页)

虽然心里难过,但特蕾莎从小就很独立有主见,她很清楚现在并不是让她暗自伤神的时候,如何在这里好好活下去才是。

她整理好行李,又休息了一会儿,房门就被敲响了,是管家来请她去用餐。

作为新任伯爵在戈尔登堡的第一餐,厨房可是费足了劲来精心烹饪这一餐,不仅有鱼有肉,水果蔬菜也少不了,作为主食的白面包更是搭配了果酱和蜂蜜,再加上一瓶老伯爵珍藏的葡萄酒,可谓丰盛的不能再丰盛。

但这个世纪的背景拷贝于地球的中世纪,虽然各个国家不管是名字还是地形都特意设定的和历史上的那些国家不一样,也没有特意标明时间。

根据一部分玩家的考据,他们认为游戏的背景主体时间应该是在中世纪的早期,也就是五世纪后期至十世纪这段时间,但也有很多人认为并不是,因为游戏里有很多非这个时期的东西,比如食物,比如服装。

只能说这个考据有等于没有,游戏商也是根本不管历史,觉得什么合适就往游戏里加什么,用游戏官方的话说,“这是架空世界,什么都有可能”。

——玩家们一致认为他们是为了方便卖皮肤时装才这么说的。

而游戏设定里的亚特兰帝国,就是这么一个抛弃了历史的时间线,被众多黑暗料理所包围的神奇国家。

在这里,你可以尝到和鲱鱼罐头同口味的鲱鱼肉;有着天使般容颜魔鬼般口味的蓝纹奶酪;用羊胃包着切碎的羊杂做出的哈吉斯(羊肚杂碎布丁);以及被誉为黑暗料理界鼻祖的仰望星空派等。

而且这些黑暗料理在亚特兰帝国内,很多都还是只有贵族和有钱人才能享受的“美食”。

据游戏官方解释,这样的设定是为了让玩家有机会在游戏里用各种美食虏获NPC的心,走美食征服世界的道路,不过众玩家一致认为这只是策划的恶趣味,因为亚特兰贵族宴请宾客的时候至少会准备那么一两道黑暗料理,而宾客为了不失礼,需要把主人准备的所有餐点都吃完。

所以很多玩家都不得不在全息游戏里尝试一把黑暗料理,还是百分百还原了现实中这些食物味道的那种。

——也不怪玩家喜欢骂策划不是人,他们是真的狗!

而现在特蕾莎面对的这一桌“美食”里,就有那么几道出名的黑暗料理,至于其他那些,也因为食材的限制和烹饪手法简单而让特蕾莎不敢恭维。

所以最后特蕾莎只勉强吃了个七分饱,就停止了进食,然后本着不浪费的原则把剩下足够十几个人吃的大餐分给仆人们。

虽然这让往日只有最得主人喜欢的仆人才能吃到一些主人赏赐的残羹剩饭,其他只能吃到黑面包和煮豆子的仆人很高兴。

但对厨房的人,尤其是负责烹饪的厨师们来说却是个极大的打击,这意味着他们的新主人并不喜欢他们的手艺,而他们很可能因此失去现在的工作。

好在没等他们担心太久,管家就带来了伯爵小姐的点餐——附带烹饪方法的那种。

特蕾莎的母亲就是个外国人,她家的一日三餐里有一半时间吃的都是西餐,所以特蕾莎自己也会做不少西式的家常菜,现在让管家告诉厨房的,就是她日常比较喜欢又能在这个时代找全食材和调味料的菜式,不管怎么样,她总得让自己吃饱了才有力气去面对其他问题。

而入住戈尔登堡的第二天,特蕾莎就要面临全新的挑战了。

——她得搞清楚戈尔登家族的所有产业和财富,并接手它们。

戈尔登家族虽然人丁凋零,领地也不怎么繁荣,甚至被认为是个偏僻的乡下地方,但在特蕾莎开始接手这个家族的产业后,才知道戈尔登并不算穷。

戈尔登家族所拥有的领地每年能给戈尔登家族带来差不多两千金币的收入,别看这个数字少,但实际上这个时期的伯爵一年的收入差不多在700到3000金币,戈尔登家族能有两千金币的年收入,已经是中等水平了。

当然,这个数字只代表了领地收入,而不代表大部分贵族真正的年收入。

很多贵族都会有些别的经营和投资,更有些贵族喜欢无本买卖,那样的来钱更多也更快。

好在戈尔登并不做那样的无本买卖,顶多是有些投资。

戈尔登家族的领地面积在一个标准伯爵领(8600英亩)之上,领地面积差不多有一万两千英亩左右,但其中三份之二都是有野兽出没无法深入也没有什么产出价值的林地和山地。

也正是因为这大部分的领地除了可以用来打猎外就没什么用处,所以即使戈尔登家族的领地虽然比一般伯爵领大了许多,也很少被别的贵族惦记。

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