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第20章 战技旋斩(第5页)

“滚一边去。”贝克特猛踹了老人一脚,迫使对方一个趔趄摔倒。

而河岸边。

夏尔已经爆冲而出,身体旋转,挥剑斩击,整个人以身体为轴心划出了完美银弧!

噗呲——

那只水鬼的躯体被蓝腰砍断,几乎没有反应的时间,上半身直接被砍飞到了河里,“扑通”一声落入其中。

“领悟稀有战技”

“旋斩”

“旋斩(进化等级为lv1-lv6,在晋升为lv2且已凝结生命种子时可斩出白色气流;在晋升为lv3时可以造成属性为风的范围杀伤,杀伤效果视属性等级而定;达到lv4~lv6將获得破甲的增幅效果,逐级提升)”

脑海中的面板剎那间显出提示。

夏尔呼吸一滯。

然而,他没有急著狂喜,而是趁著水鬼的下半身还没有倒下,转瞬之间再补上一击。

“重劈(5050)”

“重劈已升级为lv2”

“作为两项称號的拥有者將获得额外加成”

“个人面板”

“力量:695→709”

两条沾满粘液的腿,朝不同的方向倒下。

霎时间,除了夏尔“呼哧呼哧”的喘息声,整个河岸再没有了其他的声音,寂静的可怕。

小队里的其他三个人,无不紧紧盯住了夏尔。

眼中的情绪有疑惑、震惊和迷茫。

泰德更是呆滯当场,好半晌没有回过神来,脑海中反覆重复这夏尔刚才的动作。

作为见多识广的骑士,他当然知道刚才那招是——战技!

而且是夏尔自行领悟的战技!

“神吶,这怎么可能……这绝不可能!”他喃喃自语。

战技大多来源於技能书,只有非常基础的技能才能靠年长的职业者教授,而学不学的会又是另一码事。

它不是单纯的一个动作、一个技巧,而是学会控制流窜在身体內的气,將其融匯在將要释放的战技中。

控制身体,心无杂念,达到眼至、手至、气至、心亦至的状態。

越是高阶的战技,则越难。

因为和法师一样,职业者要学会与自然亲和,利用这片大陆上魔幻的伟力引导为自己所用,而並非依靠纯粹锻造肉体的属性。

而就一场战斗,这个毛头小子居然领悟了稀有级別的斩击……

泰德盯著夏尔看了好久,他再垂下眼眸时,分明多出了几分难言的嫉妒。

“刚才的气流好恐怖,这小子……”贝克特放下了手中的弓,挠了挠头,他的眼力不如泰德,自然看不出这战技的水平高低,所以只是疑惑道:“又进步了?”

夏尔喘息都不敢太用力,他握住手中剑柄。

他看著胡乱挥舞著尖利爪子的数只水鬼,这些魔物已经开始恐惧,后退到一处,背贴著背,只顾著吐出长舌“嘶嘶”低鸣。

不敢再扑上来了。

夏尔没有再往前,藉助这个时机回復著体力。

看著聚拢到一起的水鬼们,他不禁想著,如果拥有稀有级別的战技就好了,像那个秘银小队的长髮战士一样,一个“剑气波”斩出,估计半数以上的水鬼都会死伤。

其实,战士和骑士並没有本质性的区別,战斗的方式也很相像,但有一点可以区分——战士和战盾追求高额的杀伤力或者防御,往往某一维度特別突出,但骑士和骑盾不同,起码基础维度的属性不能差,也就是力量、防御和敏捷。

在战斗的时候,战士讲究无所不用极其的杀伤,骑士则兼顾杀伤和防御,维稳在队伍的中心,更为有序的战斗是骨子里培养出来的东西,这样才能在战场上发挥作用。

哪怕连握剑、持盾,两者都有微妙差別。

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