“滚一边去。”贝克特猛踹了老人一脚,迫使对方一个趔趄摔倒。
而河岸边。
夏尔已经爆冲而出,身体旋转,挥剑斩击,整个人以身体为轴心划出了完美银弧!
噗呲——
那只水鬼的躯体被蓝腰砍断,几乎没有反应的时间,上半身直接被砍飞到了河里,“扑通”一声落入其中。
“领悟稀有战技”
“旋斩”
“旋斩(进化等级为lv1-lv6,在晋升为lv2且已凝结生命种子时可斩出白色气流;在晋升为lv3时可以造成属性为风的范围杀伤,杀伤效果视属性等级而定;达到lv4~lv6將获得破甲的增幅效果,逐级提升)”
脑海中的面板剎那间显出提示。
夏尔呼吸一滯。
然而,他没有急著狂喜,而是趁著水鬼的下半身还没有倒下,转瞬之间再补上一击。
“重劈(5050)”
“重劈已升级为lv2”
“作为两项称號的拥有者將获得额外加成”
“个人面板”
“力量:695→709”
两条沾满粘液的腿,朝不同的方向倒下。
霎时间,除了夏尔“呼哧呼哧”的喘息声,整个河岸再没有了其他的声音,寂静的可怕。
小队里的其他三个人,无不紧紧盯住了夏尔。
眼中的情绪有疑惑、震惊和迷茫。
泰德更是呆滯当场,好半晌没有回过神来,脑海中反覆重复这夏尔刚才的动作。
作为见多识广的骑士,他当然知道刚才那招是——战技!
而且是夏尔自行领悟的战技!
“神吶,这怎么可能……这绝不可能!”他喃喃自语。
战技大多来源於技能书,只有非常基础的技能才能靠年长的职业者教授,而学不学的会又是另一码事。
它不是单纯的一个动作、一个技巧,而是学会控制流窜在身体內的气,將其融匯在將要释放的战技中。
控制身体,心无杂念,达到眼至、手至、气至、心亦至的状態。
越是高阶的战技,则越难。
因为和法师一样,职业者要学会与自然亲和,利用这片大陆上魔幻的伟力引导为自己所用,而並非依靠纯粹锻造肉体的属性。
而就一场战斗,这个毛头小子居然领悟了稀有级別的斩击……
泰德盯著夏尔看了好久,他再垂下眼眸时,分明多出了几分难言的嫉妒。
“刚才的气流好恐怖,这小子……”贝克特放下了手中的弓,挠了挠头,他的眼力不如泰德,自然看不出这战技的水平高低,所以只是疑惑道:“又进步了?”
夏尔喘息都不敢太用力,他握住手中剑柄。
他看著胡乱挥舞著尖利爪子的数只水鬼,这些魔物已经开始恐惧,后退到一处,背贴著背,只顾著吐出长舌“嘶嘶”低鸣。
不敢再扑上来了。
夏尔没有再往前,藉助这个时机回復著体力。
看著聚拢到一起的水鬼们,他不禁想著,如果拥有稀有级別的战技就好了,像那个秘银小队的长髮战士一样,一个“剑气波”斩出,估计半数以上的水鬼都会死伤。
其实,战士和骑士並没有本质性的区別,战斗的方式也很相像,但有一点可以区分——战士和战盾追求高额的杀伤力或者防御,往往某一维度特別突出,但骑士和骑盾不同,起码基础维度的属性不能差,也就是力量、防御和敏捷。
在战斗的时候,战士讲究无所不用极其的杀伤,骑士则兼顾杀伤和防御,维稳在队伍的中心,更为有序的战斗是骨子里培养出来的东西,这样才能在战场上发挥作用。
哪怕连握剑、持盾,两者都有微妙差別。