每一个按键都像是为游戏量身打造的似的,位置安排合理,符合直觉。
这款游戏没有辜负粉丝们的期待,它秉承著破晓游戏一贯的风格,以玩法服眾。
所有的视听效果,都只是锦上添,就像是点缀在一盘精致的小蛋糕上的装饰件。
正值此时,恰好舞台那边的活动也已经进行的如火如荼。
最佳分镜奖等眾多在林琅看来跟电子游戏扯不上什么关係的奖项提名者纷纷亮相。
然而他们n3会馆的这个分会场这边,观眾席的情况却有些微妙。
儘管座无虚席,人气看起来分毫不差,气氛却不似看上去那般火热。
有一大部分人都聚精会神地看著手中的手机,对前方舞台和屏幕上的事毫不在意。
还有不少人则是在手机上点个不停,不断有相似的音效传出,竟是开心三消。
再仔细瞧瞧那些正在看手机的傢伙,分明是在看破晓游戏的会展直播,也就是俄罗斯方块的试玩现场。
游戏机、数款新游戏的发布……
这种接连不断的重磅轰炸,简直迷乱了他们的眼。
谁还有空管什么奖项啊,这种东西回去看回放就好了!
现在的当务之急是,爽玩!
不管是这个正在直播中的俄罗斯方块,还是中午发布的植物大战殭尸的试玩实况,还是已经开放下载了的开心三消,都是足以震撼业界的存在。
千言万语,最终只能匯成一句话——真他妈好玩!
对玩家来说,今天绝对是足以载入史册的一天,足以在整个游戏史上都留下浓墨重彩的一笔。
真不知道林琅他们的脑子究竟是怎么长的,居然能够接连不断地开发出这么多旷世神作。
没有华丽的画面堆砌,没有著作家费心打磨出来的精彩剧本,仅仅只依靠玩法的新奇,便能撬动这些巨作的地位。
就在不久之前,有关他们已经江郎才尽的舆论还在甚囂尘上。
由於投放的宣传力度实在是过於大,各种反串乐子人和水军以及不明真相的群眾打成一团,將这件事越描越真。
甚至破晓游戏都被描绘成了一副想出好点子却无力运营,被大厂摘了桃子的悲惨形象。
而作为这整个时间的中心的林琅他们,足足沉默了一周,除了参展情报的慢慢解密以外,愣是没有半点动静。
就好像这一切都跟他们无关一样。
直到今天,一切都变了。
诸般水军的围追堵截,各路神仙的截流绞杀,似乎都在几款新作问世之后化为了泡影。
一切的针对在今天之后仿佛都变成了一个笑话,化作一个响亮的耳光,狠狠地扇在那群唱衰的人脸上。
毫不客气的说,今天公布的这么多作品里,哪怕只拿出一个,都足以做到这一点。
而他们却一口气掏出来了植物大战殭尸、三消、弹珠檯、俄罗斯方块整整四款彻底的新作。
对於友商来说,这是歷史上最黑暗的一天。
而对於玩家来说,今天绝对是值得庆祝,值得狂欢的一场盛宴!